Projektant gier wideo. Swoją karierę zaczynał od grupy Plastic, która zdobyła sporą renomę w społeczności demoscenowej. Przełomowym punktem w historii Plastic był rok 2008, kiedy grupa rozpoczęła współpracę z firmą Sony i wydała demo "Linger in Shadows" na konsolę Playstation 3. Kolejne produkcje Staniszewskiego to gry "Datura" (2012) i "Bound" (2016). Za tę ostatnią otrzymał Paszport Polityki jako pierwszy w historii nagrody laureat w kategorii Kultura cyfrowa.