Kompozytor. Twórca ścieżek dźwiękowych do gier firmy Playdead – Limbo i Inside. Otrzymał za nie m.in. nagrody na Game Developers Choice Award, IndieCade i Interactive Achievements Award. Był też trzykrotnie nominowany do nagrody BAFTA. W swojej twórczości zaciera granice między muzyką a pejzażem dźwiękowym. Współpracuje również z kopenhaskim kolektywem performatywnym SIGNA i napisał ścieżkę dźwiękową do nadchodzącego wydania MachineGames', Wolfenstein II: The New Colossus.