Współzałożyciel i szef Blindflug Studios. Od swojej pierwszej gry – wydanej w 2014 roku na urządzenia mobilne First Strike – studio zawsze łączyło atrakcyjną rozrywkę z ważnymi przesłaniami społecznymi. Gra First Strike ostrzegała przed groźbą wojny nuklearnej, wielokrotnie nagradzana gra Cloud Chasers (2015) opowiadała o losie uchodźców szukających godnych warunków życia, a Airheart (2016) jest poświęcona problemowi nadmiernej eksploatacji zasobów morskich.